<table cellspacing="0" cellpadding="0" border="0" ><tr><td valign="top" style="font: inherit;">Great. But, once armed, the only way to disarm it is to unplug the battery, right?<BR><BR>--- On <B>Thu, 6/11/09, Chad Northeast <I>&lt;chadnortheast@shaw.ca&gt;</I></B> wrote:<BR>
<BLOCKQUOTE style="PADDING-LEFT: 5px; MARGIN-LEFT: 5px; BORDER-LEFT: rgb(16,16,255) 2px solid"><BR>
<DIV id=yiv2044987601>Hi Mike<BR><BR>I started using these connectors,<BR><BR>http://hobbycity.com/hobbycity/store/uh_viewItem.asp?idProduct=8939<BR><BR>Very inexpensive, and 4mm is really all we need for our app.&nbsp; No heat shrink required, plugs remain together (so not flopping around), no worries about shorting anything out and impossible to connect in reverse.<BR><BR>I also stopped using my anti-spark circuit with these plugs since conventional bullets don't care about the spark since the contact portion is not damaged by it like a Neu connector is.&nbsp; Plus since the spark happens inside the housing you can't really see or hear it either :)<BR><BR>I also do not use arming plugs, mainly because most ESC's if plugged in at certain throttle positions are disarmed.&nbsp; For instance, with the Schulze if you start at full throttle and plug in the pack the controller does not arm until you reach idle for at least 2 seconds.&nbsp; Since my brake is
 on a switch I have to bring back to idle, then activate the brake before the ESC will arm.&nbsp; My brake switch is a condition which on Futaba alarms if on when the radio is turned on, so I always have the brake off when the radio is turned on.&nbsp; Essentially this setup makes it virtually impossible to arm the controller by accident.<BR><BR>Chad<BR><BR><BR></DIV></BLOCKQUOTE></td></tr></table>